品牌名稱 | 動漫diy | 投資金額 | 10~20萬 |
成立日期 | 2013-03-08 | 門店總數(shù) | 205 |
經營范圍 | 動漫 | 適合人群 | 網店形式 |
加盟區(qū)域 | 全國 | 是否有區(qū)域授權 | 否 |
品牌發(fā)源地 | 北京 | 合同期限 | |
培訓期限 | 特許使用費 | ||
營業(yè)條件要求 | 保證金 | ||
加盟費 | 20萬元人民幣 |
動漫DIY是指通過動手制作各種創(chuàng)意作品來體驗動漫文化的活動。? DIY是“Do It Yourself”的英文縮寫,意思是自己動手制作。這個概念起源于20世紀60年代的西方歐美,原本是指不依賴或聘用專業(yè)的工匠,利用適當工具與材料自己來進行居家住宅的修繕工作。?
在動漫文化中,DIY活動通常包括制作動漫相關的手工藝品、裝飾品等。例如,通過紙藝、布藝、陶藝、粘土等材料,創(chuàng)作出具有動漫風格的飾品或其他作品。這些活動不僅能夠讓粉絲們更深入地體驗動漫世界,還能夠培養(yǎng)創(chuàng)造力和動手能力。
?動漫DIY的具體形式?包括但不限于:
?紙藝?:制作動漫角色的紙模。
?布藝?:縫制動漫角色的服裝或配飾。
?陶藝?:制作動漫角色的陶藝品。
?粘土?:用超輕粘土塑造動漫角色的造型。
這些活動不僅能讓參與者感受到動漫的樂趣,還能通過創(chuàng)作表達對動漫角色的喜愛和支持。
市場需求旺盛?。近年來,動漫制作市場需求顯著增長,2023年較2022年增長了169%,2024年較2023年同期對比增長525%。隨著人們對文化娛樂消費的需求不斷增加,動漫在多個領域的應用也越來越廣泛,市場對動漫制作技術人才的需求將持續(xù)保持高位?。
其次,?就業(yè)方向多元?。動漫DIY的畢業(yè)生可以選擇的就業(yè)方向十分廣泛,包括影視動畫制作、游戲角色與場景設計、廣告與媒體工作等。此外,隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術的發(fā)展,動漫制作人才在這些領域也有很大的發(fā)展空間?12。具體來說,動漫制作專業(yè)的畢業(yè)生可以在大型影視制作公司、游戲開發(fā)公司、廣告公司、教育行業(yè)以及VR/AR技術公司等找到工作?。
一、協(xié)助選址與評估
協(xié)助加盟商對所選店址襯地考察,對周邊的建筑、商圈、客流等多方面調查協(xié)助,評估其開店的可行性。包括營業(yè)額預估、經營損益預估等,供加盟者選址參考。若加盟商尋找不到適當?shù)牡曛窌r,總部會協(xié)助加盟商尋址。對于店址的評估、選擇、營業(yè)額預估等,總部僅 提供建議參考。
二、提供完善的營銷管理幫助
總部為加盟商提供完善的經營管理模式、以及整套產品生產管理技術、對產品質量和服務標準嚴格要求,統(tǒng)一標準以扶持所有加盟商的共同利益。
三、經營指導幫助
開業(yè)前,對加盟方的工作人員進行生產管理和服務的專業(yè)培訓,協(xié)助加盟商做好開業(yè)前的一切準備工作,做好對開業(yè)前的宣傳及促銷方案的策劃,直至順利開業(yè)。開業(yè)后,總部還會定期或不定期到加盟店進行巡查指導,協(xié)助加盟商在經營管理、提升業(yè)績各方面得供指導。如果發(fā)現(xiàn)問題及時解決;加盟商若有經營上的問題也可提出請求,總部會酌情提供很大的幫助。
1、電話、QQ或微信與我們初步溝通,了解產品應用方向、初步市場定位;
2、合作方自行了解產品在當?shù)氐膽们闆r,初步市場調研,方便合作后方案的確立;
3、與工作人員確定來總部實地考察日期,到時好安排司機接站;
4、合作方綜合考察意見,結合公司合作方案,雙方正式簽署合作協(xié)議;
5、給合作方頒發(fā)合作授權、配送運營產品、進行技術培訓和市場經營培訓;
6、安排物流配送合作方的運營產品,并通知乙方發(fā)貨、取貨事宜;
7、合作方收貨后,準備好開業(yè)必須品,市場專員上門指導合作方開業(yè)事宜;
8、配合合作方,定期或不定期開展市場巡視、指導經營和技術支持。
1、具有現(xiàn)代營銷理念和敬業(yè)精神;
2、具有商業(yè)信譽和商業(yè)素質;
3、能夠滿足加盟店運營的經濟實力;
4、具有較強的品牌經營意識和合作精神;
5、遵守總部對加盟商的統(tǒng)一規(guī)范要求;
6、具有發(fā)展?jié)撡|的合適的營業(yè)地點和消費人群;
7、有行業(yè)操守意識和較強的執(zhí)行力;
8、認可品牌國際經營理念和經營模式;
9、須按照要求及時反饋市場信息,并配合總部進行相關調查與推廣工作。